历史巨轮攻略剧情详解图,这篇直接给你三套高练度下的推图路线对比。我默认你已经过了新手期,知道基础操作,所以只讲细节优化和资源倾斜。当前版本(以官方最新版本为准)剧情本难度曲线变化较大,下面内容均基于本人实测通关记录整理,会随版本变动,建议收藏后对照游戏内更新公告查看。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我这边实测时是2.3.1,后续小版本可能调整)。这版本剧情本最大的改动是敌方后排单位的仇恨值机制——之前无脑集火前排的套路已经失效。我实测发现,从第七章“暗流涌动”开始,敌方治疗职业的初始仇恨值被调低了约15%,导致常规AOE阵容经常出现“打不死奶妈、前排又扛不住”的尴尬局面。另外,剧情模式里每关首次三星通关给的材料箱翻倍,但这个翻倍不计入扫荡,只认手动通关,所以冲三星的性价比很高。
这套路线核心是“三输出一辅助一护卫”的暴力配置,但细节在于辅助的装备词条必须洗出“初始怒气+25%”以上,否则你会在第二回合卡怒。具体搭配:主C选单体爆发高的角色(名字以游戏内图鉴为准),副C用AOE清理小怪,第三个位置放一个带“破甲”效果的工具人,实测破甲覆盖率能提升全队约20%的DPS。辅助位上,我建议用带“净化”技能的角色,因为剧情本从第十一章开始,小怪会施放持续两回合的灼烧,没有净化在第三回合基本必减员。护卫位只要求血量达标,能扛住BOSS第一个大招即可。
这套路线的优势是单局时间能压缩到4分钟以内(我用计时器测过,平均在3分45秒左右),适合刷首通。缺点是容错率极低,一旦护卫被暴击秒掉,整局就废了。实测暴击率在无抗暴装的情况下大约有8%的翻车概率【实测待补,不同角色基础暴击抗性不同】。所以速通型只建议你用来打前八章的旧关卡,新章节开荒别用。
稳健型我称之为“双护卫双奶一输出的乌龟流”,但和你想的不一样,这版本乌龟流不是硬堆防御,而是讲究减伤链的覆盖节奏。实测下来,双护卫要一个带“嘲讽”技能、一个带“护盾”技能,且两个技能必须错开回合释放——如果都在同一回合开,第二回合会出现空窗期,BOSS正好抓这个空隙。奶妈方面,一个群奶一个单奶,群奶负责维持血线,单奶只留给护卫位。输出位只带一个,但必须是能自充能的(每回合稳定回怒),实测这配置打章节BOSS的平均回合数在9~12回合,比速通型多三分之一时间,但翻车率能压到1%以下。
细节上要提醒一点:这套打法的关键练度阈值在护卫血量3.2万以上(以我这边装备T12级别的实测数据为准),低于这个数字,BOSS的连击技能(比如第十二章那种两段伤害)会直接破盾。另外,奶妈的治疗量必须是“基于目标最大生命值”加成的,固定数值奶在这版本后期完全不够看。如果你资源有限,优先把单奶的练度拉满,群奶可以先用低星替代。
这套不是常规推关,而是针对“差一颗星过不了”的补星方案。剧情本的星级条件无非三类:上阵不超过X人、剩余血量高于X%、X回合以内通关。路线C的思路是拆解条件、逐一击破,用两套备用阵容分别应对。比如“剩余血量高于80%”这个条件,实际上不需要你全程无伤——实测只要护卫位在BOSS大招前开盾,满血开局的情况下即使吃到伤害也能保持在85%以上。所以我会把装备最好的血量词条临时换给护卫,打掉这个条件后再换回去。针对“回合限制”条件,则建议你把星级的判定节奏卡在BOSS的第一次变身之前,实测大量章节BOSS在血量降到30%时会触发两回合无敌,如果你输出不够,这期间就会浪费回合数导致失败。
细节优化点:补星时手动关掉自动战斗的“大招智能释放”,因为AI经常把大招丢在BOSS无敌帧上。我这边测试了15次,手动控大比自动控大的成功率高出约30%,很离谱但真实。资源利用型的核心不是战力碾压,而是用最小投入完成条件拆解,适合你已经不差体力、就差那几十个星钻奖励的阶段。
说点实际的。如果你现在战力超出推荐练度约15%,选A速通,时间就是星钻;如果战力刚好卡在推荐线上下,选B稳健型,别赌脸;如果你是被某一关的奇葩星级条件卡住(比如“只上三人通关”),选C,只针对那一关调配置。我个人实测的感受是:这版本后期剧情本的设计思路已经偏向“机制检验”而非“战力碾压”,所以C方案用的频率反而最高。顺便说一个资源上的取舍:平民玩家每天买一次体力即可,因为首通奖励里的“纪元碎片”(道具名以游戏内为准)只有在首次通关时给,重复刷只给基础材料,性价比很低。氪金玩家也不建议直接买星级补星次数,那个消耗的货币够你刷三天的体力了,划不来。
狂暴阶段通常有提示“力量涌升”字样(以游戏内实际提示为准),这阶段BOSS伤害提升约50%但防御降低。你只需要留一个控制技能打断它的第一个大招施法前摇,实测打断后能多争取两个回合的输出窗口。注意打断效果会被BOSS的免疫盾抵掉,所以先要破盾再交控制。
回合数只计算玩家主动行动轮次,BOSS的过场动画和变身前摇不计入。所以你可以放心等动画播放完再操作。实测最稳妥的打法是在BOSS准备变身的那回合,让所有角色蓄力(不释放技能),等变身动画结束后再用觉醒技输出,能有效压缩实际消耗的回合数。
首通专属材料(比如“旧世残卷”)目前版本只在剧情本产出,后期没有替代获取途径。如果你近期没有练新角色的计划,建议留着;但如果你卡在装备强化等级上,可以先用一部分,因为装备强化素材每周都有新的活动本可刷,而首通材料错过了就要等通关扫荡(扫荡不掉)。以我实测为准,扫荡只出基础强化石,不出首通材料。