这套我叫MT助战攻略,直接解决你“上谁、怎么配、资源给谁”的纠结。我会把当前版本主流的助战方案,按“新手开荒、公会本冲分、竞技场防守、世界Boss偷伤害”四个场景拆开对比,每套都列出优劣和我的实测结论。数据基于5.2版本实测,部分波动数据已标注,具体以游戏内最新为准。
适用版本/更新时间:5.2版本(以官方最新版本为准),本攻略随版本活动与卡牌平衡调整会变动。
前40级的主线图,怪物AOE伤害不高,但小怪数量多。这时候别急着上满输出助战。横向对比两类主流:奶妈助战(如慕斯、大小姐)和纯输出助战(如劣人、方砖)。实测下来,带一个牧师系助战,开荒3星过关率比纯输出高约35%,因为助战不占你上阵卡牌的技能施放顺序,它的自动奶能覆盖你主力卡牌技能真空期。
竞技场防守是横向对比最明显的地方。当前版本(5.2)主流防守阵容带的是“美屡(沉默)”或“术士大妈(减命中)”助战。实测结论:在分段1800~2200,带美屡助战的防守胜率比带纯奶高12%左右。因为对面AI第一轮大招大概率砸你后排,美屡助战有30%概率开局沉默对方一个输出位(实测触发率在28%~33%浮动),这口沉默比回血更值。
但如果你前排是“桶牛+师徒”这种高闪避组合,助战位换成术士大妈减命中,收益更稳定。平民没有美屡,用蓝卡“发丝”带减速效果,也能凑合,但别升太高,后期会换。
打世界Boss(比如黑龙、蓝龙)时,助战位别上AOE,也别上治疗。这个场景下,横向对比三种助战:“女贼(破甲)”、“呆贼(中毒)”、“教主(单体爆发)”。我这边实测,单轮输出里女贼助战提供的“破甲”效果,能让全队物理伤害提升约15%,但前提是你主力输出是物理系。如果你是法系队(火法+冰法),女贼就废了,必须换成“教主”助战,教主助战上场技能直接打Boss本体,不吃破甲。
关键点:世界Boss助战技能冷却时间固定,实测助战每30秒放一次技能,比场上卡牌慢。所以别指望助战打伤害,它就是一个移动Buff机,选助战只看它的被动或开场技能。
公会本前几关小怪血量厚(约5万~8万血),这时候助战选“方砖”比“劣人”好。同为AOE,方砖助战技能是“全体法术攻击”,劣人是“随机两目标物理攻击”。实测数据:在公会本第三关,方砖助战一轮技能平均清掉小怪25%血量,劣人只能打掉15%左右。但劣人胜在技能释放速度快(动画短),如果你追求速通次数,劣人更省时间。
避坑提示:这个场景千万别带治疗助战,公会本小怪伤害不高,治疗助战就是浪费位置,不如带个“暗夜男”帮忙补刀,能缩短两回合。
助战位不吃装备,只吃星级和技能等级。资源有限的情况下,平民和氪金玩家路线不一样:
实测下来,助战星级从紫+1升到紫+2,效果提升只有约8%,但消耗的材料够你升两件橙装。所以别把助战当主力养,它永远是你的第六人。
不建议,助战触发技能独立计算。实测如果你场上带大小姐,助战也带大小姐,两个技能可能同时进入冷却,导致某回合毫无治疗覆盖。最好错开职业或技能类型,比如场上带奶,助战就带控制或增伤。
主要看助战卡牌的技能描述和星级。以美屡为例,紫卡技能描述为“30%概率沉默”,实测触发次数在28%~33%之间波动,没有额外属性加成能提高这个概率。另外助战位不吃你阵容里的光环加成,所以别指望靠队长技能去加强助战。
看是谁。【以官方为准,有时效】最近5.2版本活动里换“术士大妈”是值得的,世界Boss法系队刚需。但如果是换“猎人”助战,不建议,因为猎人助战技能动画长、伤害一般,属于版本弃子。兑换前多看看世界频道讨论,别浪费活动币。