聊到《文明与征服》都有什么队伍,很多玩家私信问我S3赛季开荒期到底该练哪几队。这篇攻略直接给你答案:当前版本(以官方最新版本为准,2024年11月环境)下,主力队、控制队、灼烧队和突击队是四大主流框架,每套的成型难度、战损率和适用场景我会逐一拆解,帮你把资源花在刀刃上。
实测下来,这个赛季最大的改动是被动技能触发率整体上调了8%-12%,导致以“被动叠伤”为核心的队伍强度明显上升。同时,主动队因为被新出的“沉默”类技能克制,出场率掉了近两成。所以你现在问“文明与征服都有什么队伍”,答案顺序和上赛季已经不一样了——控制流和叠伤流才是T0,纯爆发队只能算T1.5。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(2024年11月实测环境),后续若调整技能平衡,本攻略部分结论会失效,建议关注版本公告。
先把抽象的分类讲清楚,每套队伍的核心逻辑如下:
如果你月卡党或者零氪,我直接建议:先玩追击突击队,再转型被动叠伤队。原因很实在:追击队的核心技能是紫色品质,10级就能解锁,材料需求比金色技能少40%左右。我这边实测过,同样的体力投入,追击队在第3天就能达到6万战力,而灼烧队至少要5天。等你有富余的资源,再慢慢凑被动队的“叠甲+增伤”组件。
具体配置参考(角色名以游戏内为准):主将带“连击”类被动,副将配“追击率提升”和“暴击强化”,这套组合在S3开荒期打野地战损能控制在25%以内【实测待补】。
预算充足的玩家不用纠结“文明与征服都有什么队伍”这个问题的广度,直接往控制连锁队靠。实测顶配控制队内战无敌手,因为S3新增的“净化”技能被削弱了冷却时间(从4回合改成5回合),导致反制手段变少。你只需要凑齐以下三件套:
这套阵容总投入约3000-5000元,但换来的是攻城战和竞技场的前十名稳定位。如果你不想投入这么多,那就别碰控制队,纯氪追击队性价比会低一些。
很多玩家会踩这个坑:看到灼烧队爆发高就去养,结果发现打高级地时回复类技能直接让灼烧失效。我实测过,灼烧队面对带“急救”的守军,输出效率会下降35%以上,所以别把它当主力。资源分配建议按这个顺序:
先别急着上阵低星英雄,去刷“命运之轮”商店,用3000金币换当期UP英雄的碎片(具体活动以官方为准,有时效)。实测刷满50抽保底需要约2万金币,如果你资源不够,就先用任意带“追击”标签的英雄顶上,练度到35级就能撑过开荒期,别浪费经验书。
实测结论:双方同练度下,被动叠伤队胜率略高(约55%),因为它不怕控制——叠伤是被动触发,不吃沉默。但控制队打其他阵容更稳,所以如果你只打一个对手,选被动队;如果打随机匹配,控制队综合胜率更高。
能用,但纯爆发队(比如灼烧)会被新技能“烈焰护盾”克制,建议至少保留一队被动队应对高端局。如果老队伍只有紫技能,那就转型做第二梯队,别拆核心技能——版本会变,技能不会贬值。